Landing Pads

On the final descent phase of Apollo 11's landing, Astronaut Neil Armstrong noticed that the planned landing area was covered with large boulders that would have wrecked the LEM. Taking semi-manual control, he managed to adjust the final touchdown spot to a safer location, finally landing with just 25 seconds of fuel left.

Basic Structure
Nothing too complicated here. A section of the lunar regolith is cleared away, to reveal the darker basalt underneath. Targeting rings and lights are set up. Blast baffling is installed to keep the exhaust from blowing dust all over the area, and minimal control equipment is emplaced. It takes a bit of a hotshot to land on one of these, and the ships can't be too very large.

This facility provides access to The Market, necessary for disposing of excess materials, purchasing needed supplies, rotating workers back home for vacations, and gaining the money you need to fund your development and expansion.

Bigger Landing Pads give you access to bigger and better Ships. Buy 2x2 Centaur ships and 3x3 Balkan ships to make serious money trading Resources on The Market. Buy low, sell high. You can buy Silicon for $1 and sell it for $3.

Español
En la fase final del aterrizaje del Apolo 11, el astronauta Neil Armstrong se dio cuenta de que la zona prevista para el aterrizaje estaba cubierta por rocas que hubieran destrozado el LEM. Cambiando a control semi-manual, consiguió posar el LEM en una zona más segura, aterrizando con solamente 25 segundos restantes de combustible.

Estructura básica
No hay nada complicado aquí. Una sección del suelo se limpia para dejar a la vista el basalto subterráneo, donde se instalan luces y marcas de aterrizaje. Un sistema novedoso evita que el escape de las naves envíe polvo por toda la zona; aparte de eso, un equipamiento mínimo se halla presente. Hace falta mucha pericia para aterrizar en una de estas áreas, y las naves no pueden ser muy grandes.

Esta estructura permite acceder al mercado, necesario para eliminar materiales extra, comprar productos necesarios, enviar a tus obreros a sus vacaciones y conseguir dinero para tu expansión.

Mientras mayores sean las plataformas, mayores naves podrás tener. Compra naves 2x2 de clase Centaur y cargueros Balkan de 3x3 para conseguir dinero o recursos en el mercado. Compra barato y vende caro. Por ejemplo, puedes conseguir Silicio por 1$ y venderlo por 3$.